介绍:应园林绿化办公室DEL RIO SUR的邀请,我们被要求为Rupanco湖北侧的原始公园(一个乡村地区,可欣赏各种地理标志)提出一个动物公园的总体规划和装置。这个想法提出了隔离的区域,在这些区域中,动物可以自由地游荡到需要人类互动的其他区域,例如进食,被动沉思或兽医协助。不同展馆的建筑表现形式是一项研究的结果,其中视觉统一性主要由建筑系统提供,而不仅仅是材料或样式。木材数字切割系统是一种预制技术,
介绍:Carmen Carpintero公园位于Manises市东侧El Carmen街区的一个叫做“ Salt de l'Aigua”的峡谷旁边。公园的有限和不当使用促使地方政府提议对公园进行翻新,其中包括新的设施,这些设施可以使人的身体和视觉通透并适应居民的当前需求。该提议源于将定义公园的两个空间连接在一起的愿望,两者之间的高度差为2.5m,在功能上和感知上都完全没有联系。一个层次与另一个层
介绍:Skylab事务所联手2.ink Studio,在与波特兰公园娱乐中心的紧密合作下,于城市东北部附近创造了其中16英亩的沙漏状公园。设计团队根据一项综合策略来将前Beech公园进行改造,创造了仅需有限维护的被动草甸区域以及高度活跃的项目元素区域。公园附近的社区既有长期居民,也有不断涌入的新居民。具体的项目元素,是通过多种公共开放住宅和与项目设计顾问小组的会议来与当地居民协调发展的。Skylab A
介绍:项目场地位于瓜达尔基维尔河(Guadalquivir River)右岸,南北两侧分别以航海亭和查平那桥(Chapina Bridge)为界,西侧紧邻发现之路(Path of the Discoveries)新路段。新公园的东侧则由河岸线划定边界。场地总面积约40000平方米,形成一个名为特里亚纳门(Puerta Triana)的区域,向南可到达1992年塞维利亚世界展览会会场。这个特殊的集合型会场